lunes, julio 30, 2012

Entrenamiento de cómics" N° 1 - LA TIRA (cómic strip) por Juan Carlos Silva Bocanegra

Lección Nº1 "Elaboración de la Tira" (cómic strip).
Hola amigos, quiero compartir mi experiencia como historietista con ustedes y así aportar con el llamado noveno arte conociendo y aprendiendo cada vez más este hermoso lenguaje del cómic. Por ello empiezo muy gustoso con "Entrenamiento de cómics" dando así alcances necesarios para la elaboración de la historieta, tira (cómic strip), el humor gráfico y la ilustración. HERRAMIENTAS PARA USAR. Es importante conocer que herramienta se va utilizar para empezar a dibujar, podemos mencionar lo más básico como lápiz, borrador y regla, pero el profesional requiere de herramientas como portamina 2B, limpiatipo Staedtler,el uso de pincel que trae consigo usar un trapo, un pomo de agua y una tempera blanca Pelikan. También se podría usar la pluma como el rapidograf y si usted desea el pumón negro delgado acompañado del fine pen.
OBJETOS Para hacer bocetos siempre se va requerir aplicar el uso de las formas básicas como el cuadrado, círculo o cilindros.
Estas formas básicas a su vez tienen volumen, así el cuadrado podría ser una caja, el círculo una pelota, el cilindro un tubo. Con el volumen se crea una fuente ligera de luz, las sombras nos dará dimensión, profundidad, solidez a las figuras y objetos.
Para hacer la elaboración de la tira se ha escogido la tira "YANCA" que se viene publicando en mi blog, mi facebook y en el blog de Argentina de artistas internacionales “Magnificomics”. A continuación paso a paso la elaboración y disciplina para realizar la tira. Para realizar una tira es importante hacer uso de cinco pasos. PASO 1.- EL GUIÓN : El dibujante diseñará su tira para incluir el número de cuadros (viñetas) y texto (diálogos,subtítulos y efectos de sonido). Para el dibujante toda información es esencial para que él pueda incluir todos los elementos necesarios para ilustrar la tira eficazmente. Transformar los textos en dibujos es el trabajo de todo dibujante profesional. Cuenta tu historia con claridad e impacto. Cuando escribas tu propio guión, no intentes escribir y dibujar al mismo tiempo. Primero acaba lo que escribes antes de empezar a trabajar.
Guión de la tira (comic strip): "YANCA" Viñeta 1: Escena: Plano Medio, Yanca esta en su tablero de dibujo, en sus manos lleva una ilustración. Una lámpara lo ilumina a él en el interior de la editorial. Diálogo: -Yanca: Hoy entrego al editor la últimas ilustraciones del mes. Viñeta 2: Escena: Plano Medio, Yanca se relaja tirándose para atrás apoyando su espalda en la silla con ambas manos en la cabeza. Diálogo: -Yanca: ¡uff! creo que de todas formas me tomaré unas vacaciones. Viñeta 3: Escena: Plano Medio conjunto, Yanca se aproxima a la oficina del editor, cuando acerca se detiene al observar que este habla con alguien. Diálogo: -sobrino de editor: ¿crees que ya puedo empezar hoy a trabajar en la editorial, tío? -Editor: si, hoy sale de vacaciones el dibujante. Pero te advierto... Viñeta 4: Escena: El editor le habla a su sobrino con cautela, detrás de la puerta Yanca escucha sorprendido lo que le dice a su sobrino. -Editor: No digas nada que tu eres su remplazo ni que yo soy tu tío. PASO 2.- EL BOCETO: Primero que nada se recomienda bocetear mucho, hacer varios roughs, relájate no aprietes mucho el lápiz para que el esbozo sea tenue y rápido.
Empecemos con el boceto del personaje YANCA, un breve estudio de su rostro en sus dimensiones. Recuerda que los dibujos no empiezan en tu lápiz. Ellos empiezan en tu cabeza. Piensa antes de ponerte a dibujar. Crea en tu mente la imagen que vas a dibujar. Construye tu dibujo no empieces con detalles.
En el primer boceto se va hacer la composición de la tira, dividiendo las cuatro viñetas como indica el guión. Luego construye al personaje principal y los secundarios, viendo siempre que se tenga un adecuado espacio con los globos.
En este segundo paso harás la medida de la tira, normalmente lo vengo haciendo en una hoja A4 con 7 cm de alto y 26 cm ancho, si las viñetas requiere de dibujos con detalle, puedes ampliarlo a escala con la medidas de 11cm. de alto y de 45cm. de ancho. También podrías utilizar el tamaño oficial que se usaban hace muchos años en cartulina 15cm. de alto por 45cm. de ancho. Construye mediante cuadrados, círculos y cilindros el planteamiento de tus viñetas en la tira. De preferencia consigue hacer más de un boceto tus escenas y encuadres que hagas. Usa para estos bocetos lápiz duros como el 3H. PASO 3.- DEFINICIÓN DEL BOCETO: Aquí dejamos los roughs, para definir los bocetos con retoques finales.
En este paso se usa portaminas 2B, para tener un trazo más preciso y definir mejor la línea, el trazo que le des tiene que ser más seguro dando a la línea el volumen sin descuidar los fondos aplicando el volumen sin descuidar los fondos. También se pondrá los textos que van en los globos de cada viñeta. Traza con la regla las líneas donde va colocar el texto que va en los globos siendo así la escritura mucho más ordenada y precisa. Cuando le pases la tinta al texto, borrarás estas líneas de lápiz que son solo una referencia. PASO 4.- EL ENTINTADO: Tenemos que tener un buen pulso y orden al momento de hacer el trazado de las líneas.
En este cuarto paso es el pasado a tinta o el delineado como también se dice. Aquí puedes hacer uso de la tinta rotring, usando estilógrafos 03,04,06, también podrías usar el pincel de pelo de marta 02,04,06, usa la pluma si te sientes cómodo con ella, la ventaja es que te da líneas gruesas y delgadas según la presión que le des a la pluma. Ahora se usa lo que llamamos rapidograf, hay de marcas como Artline, Staedtler con medidas de 02,04,08, estos últimos son también buenos en el pasado a tinta sólo que son descartables. Otra y última opción es delinearlo con fine pen y el plumón negro delgado, la línea no es tan oscura, pero la ventaja es que lo registra igual en el scaneado digital y la desventaja es que con el tiempo pierde la línea negra convirtiéndola en color morado y además a la menor gota de agua tiende a deformarse el dibujo.
PASO 5.- EL COLOR: Para una revista o diario la aplicación de el color es muy importante en la tira. Saber combinar los colores es lo más recomendable.
En este quinto paso luego de registrar el dibujo digitalmente se le da color a la tira en el programa photoshop en su versión C53, o en las versiones anteriores. Pintas un color a base y luego consigues dar el volumen a las figuras y objetos que ves. En el caso de usar un Wacom para ilustradores se dibuja en la misma pantalla donde se pinta. Yo trabajaré contigo, pero, los resultados dependerán solo de ti. Solo con la práctica lograrás superarte ¡mucha suerte! Juan Carlos Silva Bocanegra (Historietista Profesional) http://juancarlossilva.blogspot.com http://es.wikipedia.org/wiki/Juan_Carlos_Silva_Bocanegra Bibliografia : - "El Cómic y el arte secuencial" - Will Eisner. Norma Editorial. - "Heroes and Superheroes: Joe Kubert's World of Cartooning" - Joe Kubert. - "Cómo dibujar historietas"- Jesús Blasco. Editado por José María Parramón.

sábado, julio 28, 2012

"YANCA" tira 19 por Juan Carlos Silva Bocanegra

Esta tira cuenta las aventuras de un dibujante que hace historietas, atravesando por diferentes problemas para hacerlos y publicarlos en nuestro medio. Juan Carlos Silva Bocanegra Blog : http//:juancarlossilva.blogspot.com http://es.wikipedia.org/wiki/Juan_Carlos_Silva_Bocanegra

jueves, julio 19, 2012

"YANCA" tira 18 por Juan Carlos Silva Bocanegra

tira 18 . Esta tira cuenta las aventuras de un dibujante que hace historietas, atravesando por diferentes problemas para hacerlos y publicarlos en nuestro medio. Juan Carlos Silva Bocanegra http://es.wikipedia.org/wiki/Juan_Carlos_Silva_Bocanegra http://lambiek.net/artists/s/silva_juan-carlos.htm http://juancarlossilva.blogspot.com/

jueves, julio 05, 2012

LANZAMIENTO DE CUARTA ANTOLOGIA TRINACIONAL DEL NOVENO ARTE: AMAZONAS: EL ÚLTIMO BASTION DE LA TIERRA

7ª Edición EXPOLIBRO FERIA INTERNACIONAL DEL LIBRO EN ECUADOR GUAYAQUIL, 06 - 15 DE JULIO 2012 Es el mayor encuentro internacional de su tipo en la Costa del Pacífico sur.
Como una de las últimas obras publicadas del Cónsul General del Perú en Guayaquil -Msc Jorge Raffo- en su cargo, La Cuarta Antología Trinacional del Noveno Arte es el libro que cierra con broche de oro los trabajos culturales que han hermanado a los pueblos del Perú, Ecuador y Colombia. Nuevamente, se han reunido los artistas de la historieta: Mauricio Gil (Ecuador), Juan Carlos Silva (Perú) y Nelson Zuluaga (Colombia) para colaborar con esta publicación del Consulado General del Perú en Guayaquil. Otra de las cosas que compartimos los tres países es la selva amazónica. Sus mitos, riquezas y daños por nuestras propias manos son el tema base de este libro. Sinopsis: La Selva Amazónica es el último bastión de la Tierra en preservar su magia y riqueza natural. Sin embargo, la mano del hombre esta destruyendo de a poco este paraíso en el planeta. Juan Carlos Silva, Mauricio Gil y Nelson Zuluaga han tomado el tema de la conciencia y la magia que encontramos en la selva del Amazonas para contar historias de Ecuador, Perú y Colombia. De la mano del Consulado General del Perú en Guayaquil, los artistas plasmaron relatos de leyenda mezclados con la realidad ecológica que viven los seres vivos que habitan la selva del Amazonas. Llegando al final a mostrar mas de una reflexión sobre la situación que esta pasando el Ultimo Bastión de la Tierra. Producido por: Consulado General del Perú en Guayaquil Edición General de: Mcs Jorge Raffo C. Artistas: Juan Carlos Silva – Perú Mauricio Gil – Ecuador Nelson Zuluaga – Colombia
En la foto: Nelson Zuluaga (Colombia), Mauricio Gil (Ecuador) y Juan Carlos Silva (Perú). Detalles técnicos: • Numero de paginas: 48 • Paginas interiores blanco y negro • Portada dura con lomo full color • Tamaño A4 (21 x 29,7 cm.)
JUAN CARLOS SILVA BOCANEGRA (PERÚ) (Lima, 4 de septiembre de 1972), comunicador audiovisual, sociólogo y, sobre todo, historietista, es uno de los representantes de la historieta peruana actual. Se inició en el Club Nazca de la Historieta. Desde niño cultivó el lenguaje de la historieta practicando diariamente el dibujo hasta alcanzar reconocimiento con la publicación de sus libros de historietas El origen de los incas. Publicó en el diario Extra la caricatura política Silvando la noticia, en el diario Ultima Hora de los Ángeles EEUU y revistas Perucho Art, Rumbo Pesquero, Cómic Gruppe, Dedo Medio y la revista virtual argentina "Sonaste Maneco”. Es autor de libros El origen de los incas- Sketchbook, El origen de los Incas: Incary - Incarry y el cómic Martina y sus noches de Lima. El 4 de abril del 2008 es incorporado a la página virtual de la Enciclopedia de Cómic Mundial (Lambiek Comiclopedia) un compendio ilustrado de más de 10.000 comics de artistas de todo el mundo. Es elegido en convocatoria para dibujar la novela gráfica Manuela Saénz y Simón Bolívar “Una Batalla de Amor”, “Visión de los incas en el Noveno Arte",“Sobre Rieles” Historias del Tren Sudamericano en el Noveno Arte, estos 3 últimos libros junto a autores de Ecuador y Colombia y editados por consulado peruano en Guayaquil-Ecuador. Recibe una medalla por la Asociación de Dibujantes del Litoral (ADL), al ser invitado extranjero en Rosario - Argentina en la segunda convención “Dibujantes 2010”.
Mauricio Gil (ECUADOR) Dibujante, Guionista. Nació en Guayaquil el 1 de Abril de 1974. Hijo mayor de madre educadora y padre agrónomo, se intereso por el arte y el dibujo a temprana edad. En su secundaria en el Colegio Americano, dibujaba los carteles para las exposiciones de anatomía y biología. Al salir del colegio, decidió dedicarse a estudiar dibujo en vez de medicina. Por falta de universidad donde enseñen eso, estudió Comunicación Social en la Escuela de Comunicación Social Monica Herrera (Chile). Realizó talleres en Walt Disney University en Orlando. Luego estudió diseño industrial en el Jefferson Internacional College donde se recibió de Bachellor in Fine Arts y Licenciado en Diseño Industrial. En el 2003, junto con Eduardo Oneto, lanzó su primera revista de historietas “Leyendas” donde se cuentan en formato comic las leyendas del Ecuador. Es aquí donde se une a otros artistas y forma el Comic Club de Guayaquil. En esta institución, se ha desenvuelto como Vicepresidente hasta la actualidad. En su portafolio personal se encuentran varias publicaciones de las cuales ha apoyado y trabajado directamente: Primera Antología Trinacional del Noveno Arte en homenaje a Manuela Saenz (2010); Segunda Antología Trinacional del Noveno Arte “Visión de los Incas” (2010); Tercera Antología Trinacional del Noveno Arte “Sobre Rieles: el tren latinoamericano en el Noveno Arte” (2010)
Nelson Zuluaga (COLOMBIA) En Pereira, Colombia nació Nelson Zuluaga en 1973. Creativo y Narrador Gráfico. Tiene una formación académica que se sostiene en el diseño; se mueve igual de bien entre la creación gráfica y el dibujo arquitectónico y conoce el valor de un lápiz y un papel desde pequeño. Ha publicado historias de su autoría en ediciones colectivas, ha generado espacios interesados en el cómic en su ciudad -es cofundador del CineClub Borges- Viaja por toda Colombia y algunos países de Latinoamérica para hablar de la producción de este medio y también ha participado en ferias relacionadas con el tema para dictar charlas y conferencias sobre la importancia de retomar al cómic como una herramienta que permite reconstruir a la sociedad, darle una identidad y además de eso, universalizar las realidades.
Cuarta Antología Trinacional del noveno arte A realizarse en el marco del Palacio de Cristal en Guayaquil. DÍa de lanzamiento: Sábado 7 de julio Hora: 18h00 a 19h00 Urna sur

Se presentó CUARTA ANTOLOGIA TRINACIONAL DEL NOVENO ARTE: AMAZONAS: EL ÚLTIMO BASTION DE LA TIERRA “Octava Convención Nacional de Comics" Guayaquil- Ecuador

La Dirección de Cultura y Promoción Cívica del Municipio de Guayaquil, la Biblioteca Municipal de Guayaquily el Cómic Club de Guayaquil, tienen el agrado de invitar a ustedesa ser partícipes del evento “Octava Convención Nacional de Comics”, a celebrarse del 25 de Junio al 1 de Julio del 2012 en la Plaza Colón de Guayaquil, junto a la Iglesia de Santo Domingo, al pie de Las Peñas. El evento permanecerá abierto de lunes a domingo de las 10h00 a las 20h00. La entrada es gratuita. En esta ocasión, la Convención se verá engalanada con la presencia de los reconocidos artistas Diego Rondón Almuelle (Perú: Toy Box, Crónicas del mundo de los vivos, Chiqui Bang Bang) y Nelson Zuluaga “Kemo Sabi” (Colombia: Capitán Acción, Antologías Trinacionales del Noveno Arte). Además, para el fin de semana, esperamos contar con la visita de Rafael Carrasco, Santiago Alvarez y Santiago Flores, artistas cuencanos que trabajan para Cartoon Network y que pronto presentarán historietas de su autoría. En la Octava Convención Nacional de Comics podrás encontrar: - Concurso estudiantil de creación de Comics, cuyas bases y formulario de participación, pueden verse ya en la página web del Comic Club www.comicclub.org o en nuestro facebook. La calificación se hará el día sábado y la premiación el domingo. - Concurso de cosplay y disfraces, temática libre. Inscripciones de lunes a viernes; premiación el domingo. Primer premio de USD 100.00. - Stand de artistas en acción: Todos los artistas locales creadores de comics, tanto guionistas como dibujantes, entintadores y coloristas, estarán presentes en el área artística, exhibiendo sus trabajos y atendiendo las inquietudes del público. Esta área estará bajo la dirección del destacado artista Iván Guevara. Los interesados en participar exhibiendo sus trabajos, contactarlo a pauloantonioguevara@yahoo.com. - Charlas y conferencias: Habrá charlas y conferencias dadas por especialistas en el tema; se dará charlas focalizadas a las delegaciones de colegios que confirmen su asistencia; también charlas especiales para artistas y estudiantes de carreras afines al diseño gráfico o al público en general. - Stands de las asociaciones de manga y anime:Como siempre, podrás encontrar a los representantes del comic y la cultura japonesa. - Stands de venta de artículos: Como siempre, habrá stands de venta de comics nacionales e importados; figuras de colección; animes; cartas de Yu-Gi-Oh!; afiches; camisetas pintadas a mano; pines; etc. - Museo del Comic: Habrá una exhibición de comics relacionados con Namor y el Dr. Doom, y de otros personajes de Marvel, de la colección particular del Arq. Melvin Hoyos Galarza y del Arq. Alfredo García y una selección de artes de los artistas invitados. - Línea del tiempo: El visitante podrá conocer la Línea del Tiempo del Cómic, donde apreciará los eventos más significativos del Noveno Arte, tanto a nivel mundial como del Ecuador. - Lanzamiento de publicaciones: Habrá la presentación de nuevas publicaciones relacionadas con el Noveno Arte, libros, comics y fanzines, creados por artistas locales, entre ellas: Leyandas # 12 “El colibrí y el señor del fuego” (Mauricio Gil, Eduardo Oneto, Carlos Moyano), fanzine Electrón La Bendición de Kirth # 2 (Alfredo García, Lex Campuzano, Iván Guevara), etc.
Tendremos el lanzamiento de dos obras internacionales, la Cuarta AntologíaTrinacional del Noveno Arte “Amazonía”, editada por el Consulado del Perú en Guayaquil y con la participación de Juan Carlos Silva (Perú), Mauricio Gil (Ecuador) y Nelson Zuluaga (Colombia); y, el poemario “De este lado de las cosas”, de la autora colombiana Diana Carolina Hidalgo, ilustrado por Nelson Zuluaga Hernández en estilo de Narración Gráfica, libro editado por la Corporación Cine Club Borges, ganador de la Convocatoria Becas de la Creación de Estímulos 2011 del Ministerio de Cultura de la República de Colombia. - Conciertos:Al igual que en años anteriores, el domingo durante el acto de clausura, podrás disfrutar el concierto de reconocidas agrupaciones que interpretan los temas de tus series favoritas. El arte del afiche promocional del evento fue realizado por el Lcdo. Mauricio Gil Gutiérrez. Este evento es organizado por la Dirección de Cultura y Promoción Cívica del Municipio de Guayaquil y la Biblioteca Municipal de Guayaquil y coordinado por el Cómic Club de Guayaquil. ¡VEN Y APOYA AL TALENTO LOCAL! ¡TE ESPERAMOS! ¡SI TE LO PIERDES, NO ES CULPA NUESTRA! ¡CORRE LA VOZ! ¡EL COMIC ES CULTURA!